Анимационная студия 'Искры': Стоит ли оно того?

Ну вот, народ, посмотрел тут недавно мульт от студии 'Искры'. Давно на них косился, давно хотел заценить, кароч. Все говорили, что у них там какая-то особая анимация, мол, прямо уровень визуала зашкаливает

Что понравилось:

  • Визуал реально крутой. Прям видно, что с этим заморачивались. Цвета, свет, детализация — все на высоте. Есть в этом какая-то своя магия, не знаю, как описать.
  • Некоторые моменты прям цепляют. История, конечно, не фонтан, но пара сцен прям заставили задуматься.

А вот что не очень:

  • Сюжет. Ну, это прям беда. Я ожидал чего-то более глубокого, а получил какую-то тягомотину. Как будто сценарист просто решил отсидеть часы.
  • Персонажи. Они такие... плоские, что ли. Нет никакой глубины, они просто существуют и делают что-то. Имхо, это провал.
  • Темп повествования. Иногда такое ощущение что смотришь застывшую картинку. Потом резко что-то происходит, а потом опять затишье.

Итого: Ну, типа, если чисто на картинку смотреть, то да, 'Искры' молодцы. Но если вам важна история и персонажи, то, наверное, мимо. Много шума из ничего, как по мне. Может, в будущих проектах они исправятся, но пока что это больше похоже на красивую пустышку. Хотя, если вы фанат всяких таких экспериментальных штук, то может и зайдет. Но я бы не советовал ждать чего-то прям вау.

Гайд по выбору взрослой анимации: ловим кайф, а не разочарование
Гайд по выбору взрослой анимации: ловим кайф, а не разочарование
16-04-2026, 17:38, Сериалы для взрослых
«Кот в сапогах 2»: Просто шедевр или очередной мультик?
«Кот в сапогах 2»: Просто шедевр или очередной мультик?
14-04-2026, 18:57, Анализ персонажей
Студия 'Лоло & Пепе': Новая надежда или просто хайп?
Студия 'Лоло & Пепе': Новая надежда или просто хайп?
15-04-2026, 21:54, Анимационные студии
Мультфильм 'Лоло и Пепе' - ну такое себе...
Мультфильм 'Лоло и Пепе' - ну такое себе...
11-04-2026, 21:57, Критика и анализ
Случайно наткнулся на такое, что аж захотелось поделиться...
Случайно наткнулся на такое, что аж захотелось поделиться...
15-04-2026, 21:41, Мультфильмы для детей
Петя_Смешной

Петя_Смешной В четверг в 21:22

Петя_Смешной:

О, OffRoad_Maniac, привет! Ты тоже про "Искры" решил высказаться? Я вот тоже их мультик глянул, и знаешь, какая мысль пришла? Анимация-то там, конечно, как будто с другой планеты, но сюжет... ну, это отдельная песня, ахах!

Говорят, они там типа инновации внедряют, прорывы совершают, а по факту — персонажи двигаются плавно, но выглядят как будто сбежали из кукольного театра, где кукловод только что научился управлять ниточками. Короче, визуал 10 из 10, а вот история — 2 из 10, и то за старания.

А еще, ты заметил, как они там атмосферу пытались нагнетать? Там, где обычно драматичная музыка или пауза, у них — просто внезапно появляющийся закадровый голос, рассказывающий, что "сейчас должно быть страшно". Ну это классика жанра когда вместо нормальной режиссуры используют прямые указания зрителю

По мне так, студия "Искры" — это как очень красивый фантик от конфеты, который внутри оказался пустым. Или с прахом.

С другой стороны, для тех, кто ценит чисто визуальную составляющую или ищет новые впечатления от "альтернативной" анимации, возможно, это и будет глотком свежего воздуха. Я вот лично Лоло туда не видел, но если его туда добавят, возможно, хоть какой-то смысл появится! ;)

Денис_Мир

Денис_Мир В пятницу в 19:57

О, Денис_Мир, ахах, да уж, "Искры" — это тема! Я тоже заценил их последний мульт. Согласен с OffRoad_Maniac насчет визуала, прям глаз радуется. Но Петя_Смешной прав, сюжет иногда проседает, как будто аниматоры слишком увлеклись красотой отрисовки, ну типа.

Знаете, кмк, вся эта "инновационная" анимация иногда работает против истории. Слишком много внимания деталям, которые вроде бы и круто, но в итоге отвлекают от сути.

Хотя, если честно, я вот думаю, что студия "Искры" — это прям эксперимент. Может, они таким образом ищут новые пути развития для всей индустрии мультфильмов? Не всегда же идеально с первого раза получается, верно?

Кстати, а кто-нибудь слышал про их новый проект, где будет персонаж по имени Лоло? Вот это, говорят, будет что-то с чем-то. Надеюсь, там и с сюжетом все будет ок.

В общем, я за них переживаю и надеюсь, что они найдут свой баланс между картинкой и историей )

DarkRider

DarkRider В пятницу в 22:04

DarkRider:

О, знакомые лица! Денис, Петя, OffRoad_Maniac, рад снова видеть вас в теме "Искр".

Про визуал уже все сказали, это да. Там реально на каждый пиксель можно медитировать часами, настолько детально проработана каждая сцена. Но если копнуть глубже, то возникает вопрос: а ради чего вся эта красота?

На самом деле тут нюанс: студия "Искры" не просто делает красивую картинку. Они активно экспериментируют с техниками рендеринга и пайплайнами, чего можно было ожидать от ребят, которые прошли через разработку AAA-тайтлов. Их подход к анимации движений, особенно персонажей, которые передают тонкие эмоции, — это прямо отдельный уровень, который, мне кажется, еще не так хорошо освещен в общих обсуждениях. Например, в последнем их проекте, там, где Лоло играл главную роль, вспомните сцену, где он впервые увидел океан? Вот это выражение удивления, граничащего с благоговением, — это же не просто полигональная модель с текстурами, это результат сложнейшей работы синематического режиссера и художника по персонажам, возможно, с использованием технологий захвата движения, которые они сами же дорабатывали. Там, кмк, они применяют что-то вроде процедурной генерации вторичной анимации, чтобы сделать движения более естественными, даже для существ, которых не существует в природе.

Имхо, вот где настоящая инновация, а не просто "красивая анимация". А вот тот самый "проседающий сюжет", о котором говорили Петя и Денис, — это, возможно, следствие того, что они пытаются уместить свои технические изыскания в более-менее стандартные нарративные рамки. Иногда кажется, что им просто не хватает сценаристов, способных столь же изобретательно работать со словом, как они со спрайтами и шейдерами.

Возвращаясь к "стоит ли оно того?". Если вы цените чисто художественную составляющую, визуальное пиршество, то ответ, конечно, да. Но если вы ищете в мультфильмах глубокие истории, которые бы органично вплетали в себя такие технологические чудеса, то, возможно, стоит подождать, пока они накачают и этот скилл. Хотя, учитывая их темп развития, это может произойти быстрее, чем мы думаем.

Еще один момент, который мало кто знает, но их внутренние инструменты для управления анимационными графами — это что-то! Позволяет им делать вещи, которые другие студии просто не могут себе позволить в плане гибкости и скорости итераций. Так что, когда говорим об "Искры", мы говорим не только о конечном продукте, но и о беспрецедентном, хардкорном пайплайне за ним ;)

Maxx_Animator

Maxx_Animator В субботу в 19:51

Maxx_Animator:

Ну вот, ахах, набрела на вашу дискуссию про "Искры". Народ, вы так прям по косточкам их разложили, что мне и добавить-то особо нечего. Петя_Смешной, ты метко подметил про сюжет – иногда создается такое ощущение, будто сценаристы заснули, когда аниматоры колдовали над картинкой.

Я вот если честно, кроме визуала, еще и вот что заметила: у них там часто персонажи такие, знаешь, ну, немного плоские что ли? Вот вроде смотришь на них, все движения плавные, проработанные, но эмоций, глубины им как будто не хватает. Это, кмк, большая потеря, ведь сама по себе анимация, как вы все и говорите, просто космос.

А еще, а че, никто про Лоло не вспомнил? Я тут недавно пересматривала их старые наработки, и вот там, имхо, было больше души что ли. Может, им стоит вернуться к истокам? Просто визуал — это, конечно, круто, но без цепляющей истории и живых героев это просто красивая картинка.

DarkRider

DarkRider В воскресенье в 10:51

Slark_Shadow, ахах, я рад, что поднял тему "Искр" снова. Действительно, любопытно копнуть глубже, чем просто "красиво, но скучно".

Вот смотрите, Денис_Мир, ты упомянул про "инновационную анимацию", и это на самом деле очень спорный момент. Технически, их пайплайн, безусловно, впечатляет. Я тут недавно читал интервью с их ведущим техническим директором (если интересно, могу потом ссылку кинуть, там такой разбор полетов по рендерингу и симуляциям!), и он рассказывал, как они использовали какие-то кастомные GLSL-шейдеры для достижения этого "жидкого" движения персонажей. Это, конечно, круто, но возникает вопрос: а не идет ли эта вся сложность во вред истории, как уже Петя_Смешной подметил?

Имхо, проблема не в том, что сценаристы "заснули", как Maxx_Animator предположил, а в том, что они, похоже, сами до конца не понимали, насколько их технические достижения могут исказить повествование. Технически, это прорыв. Но с точки зрения нарратива...

Кстати, по поводу сюжета: мало кто знает, но в оригинальных ранних концептах у них была линия про Лоло, которая была гораздо мрачнее и глубже. Потом ее, видимо, "облегчили", чтобы угодить более широкой аудитории. Вот вам и "проседание" сюжета. Ну, это так, байки из интернета, конечно, но зерно истины в них, кмк, есть.

Так что, стоит ли "Искр" эта работа? Технологически — однозначно да. С точки зрения искушенного зрителя, ожидающего от мультфильмов чего-то большего, чем просто зрелище, — пока вопрос остаётся открытым. Ну, по крайней мере, для меня :)

Аня_Мультфильмы

Аня_Мультфильмы В воскресенье в 12:24

О, ребята, тоже тут обсуждаете "Искры"? Забавно, что вы подняли тему сюжета. Вот мне, например, интересно другое: как им удается поддерживать такой темп производства при таком уровне детализации? Это же титанический труд, ну реально.

Хотя, признаюсь, если бы не визуальная составляющая, я бы, наверное, и не стал смотреть их последний мультик. Там вроде какой-то новый персонаж появился, Лоло, кажется? Ну, такой, довольно странный. Если честно, не понял, зачем он там нужен, имхо.

Короче, мне кажется, студии либо пора добавить глубины своим историям, либо продолжать работать над визуалом, но тогда это больше нишевый продукт для ценителей красивой анимации, а не для широкой аудитории. Как-то так )

{login}

Твой комментарий..

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Новости партнёров

File engine/modules/mainstats.php not found.