Почему анимация в новых мультфильмах вроде Лоло и Пепе выглядит так, будто её делали на ускоренной скорости?

Вчера на кикке я наткнулся на эпизод из нового сезона Лоло, а от Пепе будто бы спешно подгоняли кадры. Честно, анимация кажется «потертой», цвета не те, а движения — как будто кто‑то превратил их в спидран

Кто еще заметил, что современные мультфильмы теряют плавность? Как вы думаете, это из‑за бюджетов, ускоренного графика или просто новый стиль?

Подробнее

Гайд по выживанию в мире анимации: Советы для новичков

Ну что, ребят, кто тут решил замутить свой мультфильм? Отличная идея! Анимация — это круто, но и геморроя хватает, это я вам как опытный товарищ говорю. ) Короче, вот вам несколько советов, чтобы не облажаться в самом начале пути.

  • Начни с малого. Не надо сразу замахиваться на полнометражку, если только ты не гений уровня Пепе. Сделай короткий мульт, минут на 5-7, чтобы руку набить.
  • Изучи софт. Да, это нудно, но без хорошего владения программами для создания анимации никуда. Blender, Maya, Toon Boom Harmony — выбирай то, что тебе по душе, и учись. Видео-туториалов в сети вагон и маленькая тележка, было бы желание
  • Сценарий — наше все Без нормальной истории ваш мульт просто развалится на куски. Продумай сюжет, персонажей, диалоги. Сначала пиши, потом рисуй, а не наоборот, это важно.
  • Персонажи. Удели им особое внимание, сделай их запоминающимися. Как говорится, встречают по одежке (ну, в нашем случае, по внешности и характеру), провожают — по уму.
  • Не бойся критики. Покажи свой мульт друзьям, знакомым, выкладывай на форумах (как этот, лол). Критика — это хорошо, она помогает расти. Да, больно, но полезно.
  • Коллаборация Если не тянешь всё сам, ищи единомышленников. Объединившись, можно сделать намного больше. Плюс, это весело, ахах
  • Портфолио. Сделал мульт — собирай портфолио. Покажи свои работы потенциальным заказчикам или работодателям.

И помните: успех приходит не сразу. Ну, типа, запаситесь терпением и верьте в себя. Удачи!

Подробнее