Анимация 3D - это тупик для креатива?

Ну вот, почитал я тут ваши обсуждения всяких Лоло и Пепе, и меня одолела одна мысль. А что если вся эта погоня за фотореалистичной 3D-анимацией, которую мы видим сейчас повсеместно, на самом деле губит настоящую художественную выразительность? Вот раньше, когда студии были ограничены в ресурсах, им приходилось выкручиваться, искать уникальные стили, подходы. Возьмите, к примеру, раннюю Disney — там каждый кадр, даже в самых простых мультфильмах, был полон жизни и индивидуальности. А сейчас? Куча блестящих, но одинаковых моделей, которые как будто сошли с конвейера. Технически это, конечно, впечатляет, разрешение 4K, все дела. Но где душа? Где тот самый уникальный почерк художника, который делал классические мультфильмы такими запоминающимися?

IMHO, настоящая глубина и эмоциональность чаще кроются не в полигонах и текстурах, а в руках мастера, который умеет передать характер через линию, цвет, динамику движения. 3D, конечно, открывает новые возможности, но, кмк, оно же и затягивает в ловушку стандартных решений. Посмотрите на некоторые инди-проекты, которые намеренно используют плоский арт или стилизацию под старую школу – они часто цепляют сильнее, чем блокбастеры с гигантскими бюджетами. Это просто мое мнение, может, я слишком старомоден.

А вы как думаете? Действительно ли 3D-анимация ограничивает творческий потенциал, или я просто не вижу каких-то ее преимуществ?

Подробнее