3D анимация убила атмосферу старых мультфильмов — эпизоды

Замерил тут, сколько времени уходит на рендеринг одной сцены в современном 3D со всякими шейдерами и освещением. Получилось в районе 4-6 часов на 30 секунд видео, если грубо. А раньше? 2D анимация была куда более доступной что ли. Быстрее процесс. Если посмотреть характеристики тех же старых диснеевских мультфильмов, там процесс был построен на ручном труде, но гораздо более цельном

Ну типа, вот взять ту же анимацию про Лоло и Пепе. Персонажи, фоны — всё дышало. Имхо, нынешнее стремление к фотореализму в 3D убивает ту самую атмосферу и уникальный стиль, которые были присущи классическим мультфильмам. Все стало слишком гладким, вылизанным. Теряется какая-то магия, душа.

А вы как думаете? Стоит ли жертвовать художественной уникальностью ради технологического совершенства?

Подробнее

Анимация 2D — мёртвый жанр или просто эволюционировал? — критика

Много шумят про 3D, VR, всякие интерактивные штуки, но мне кажется, что 2D анимация никуда не делась. Просто сейчас ее реже видят в большом прокате. Технически, конечно, все далеко ушло от тех времен, когда Лоло и Пепе рисовали на пленке. Если покопаться глубже, то многие инди-студии и даже крупные компании закупают 2D-анимацию для сериалов или короткометражек, которые потом идут на стримингах. Это не так заметно, как новый блокбастер Pixar, но это есть!

Сейчас 2D — это скорее нишевый продукт, культивирующий особый стиль. Или инструмент для очень специфичных проектов. Ну типа, я видел тонны обалденной 2D анимации в рекламе, клипах, даже в обучающих роликах. У нее своя эстетика, своё очарование, которое 3D пока не может полностью воспроизвести.

Короче, вот моё мнение: 2D не умер, он просто переоделся. А вы как думаете, останется 2D на обочине или вернется как полноценный игрок, пусть и немного в другом формате?

Подробнее