Создавал игру на движке Unity, и вот я подошёл к вопросу анимации персонажа. Пробовал использовать стандартные анимационные цепочки, но они выглядят слишком механическими. Решил попробовать “Trip scan” для генерации более натуральных движений, но не мог понять, как подключить это в коде. Читал документацию, но все ещё в замешательстве. Может кто-нибудь объяснит, как интегрировать анимацию, сгенерированную через Tor Black, в игру?
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!