Привет всем! Заметил, что народ часто парится насчет того, как сделать чтобы персонажи в играх двигались плавно, без резких скачков из одной анимации в другую. Ну типа, чтоб не было ощущения, будто он из бега сразу в прыжок телепортировался, понимаете?
Короче, собрал несколько моментов из своего опыта, которые помогают эту проблему решить. Это не rocket science, но реально выручает.
Надеюсь, эти советы помогут вам сделать ваши игры чуточку живее. А то иногда смотришь на персонажей, и такое ощущение, что они роботы, а не живые существа. Ну и конечно, референсы из старых добрых мультфильмов или даже современных игр никогда не помешают ;)