Ну типа, новые инструменты от Крáкен маркетплейса революционизируют создание анимации. Цифровые холсты, умные шаблоны – и все это одним кликом А как вы собираетесь перейти на эти инструменты? kraken market зеркала...
А где же без Крáкен зеркала! Это переломный момент, когда анимация перестает быть узкой средой. Крáкен ссылка открыла доступ к контенту без ограничений, что позволяет представителям отрасли экспериментировать. А вы думаете, это...
Слышал, что появилась новая анимационная студия 'Аниматрон'. Говорят, они собрали каких-то крутых ребят из 'Ghibli' и 'Pixar'. Кто-нибудь уже успел посмотреть их первый тизер? По-моему, графика...
Я вот тут пересматривал «Унесенных призраками» и опять окунулся в эту неповторимую атмосферу, которую создают режиссеры Studio Ghibli. Это просто что-то невероятное, как они умудряются сочетать детскую сказку с глубоким смыслом....
Всем привет! Я вот смотрю на «Рика и Морти» и просто поражаюсь, как им удается каждый раз выдавать что-то новое и безумно детализированное. Это же не просто 2D, это какая-то смесь всего на свете! 1. Основа – 2D Главная анимация...
Наконец-то добрался до VR-анимации, о которой столько говорят. Попробовал несколько коротких роликов и один небольшой фильм. Что сказать? Ощущение присутствия – это, конечно, нечто. Когда ты можешь буквально заглянуть за спину...
Серьезно, народ, мне кажется, что 3D-анимация уже начинает приедаться. Все эти идеальные модели, блестящие текстуры... Иногда так хочется чего-то более живого, что ли. 2D-анимация, с ее возможностью искажать реальность до...
Ну что, друзья-аниматоры и просто ценители прекрасного! Сегодня хочу поговорить о гигантах анимационного мира – Pixar и Disney. Сравнивая их последние работы, я лично вижу, как студии движутся в разных направлениях, и это, кмк,...
Народ, я тут с экшеном вожусь, пытаюсь сделать нормальный прыжок для своего героя. Вроде бы все покейджики на месте, анимация есть, но получается какой-то дикий скачок, абсолютно неестественный. Пробовал менять кривые, делать...
Всем привет! Хочу поделиться опытом создания собственной 2D-анимации. Если вы только начинаете, этот гайд для вас. Ничего сложного, главное – последовательность. Идея и сценарий: Начните с чего-то простого. Короткий сюжет, пара...
Всем привет! Сегодня хочу поговорить про молодую студию «Пайн Аппл Студиос». Они недавно выпустили свой первый проект — короткометражку «Затерянный город». Честно говоря, ожидал чего-то среднего, судя по тому, как они себя...
Привет всем! Решил тут поделиться своим опытом в создании простой 2D анимации. Это не какой-то там сложный 3D рендеринг, а именно про основы, которые помогут вам начать. Шаг 1: Идея и раскадровка. Все начинается с головы! Что вы...
Анимация в играх уже сейчас выглядит лучше, чем многие мультфильмы. Я считаю, что скоро мы будем играть в игры которые визуально будут не отличимы от полнометражных фильмов. Вот эти все UE5, Lumen, Nanite — это же просто космос!...
Помню, было мне лет десять, а может и больше. Нашел на чердаке старую куклу, с одним глазом и потрепанным платьем. И тут меня осенило: надо ее оживить! Думал, если найду какую-нибудь особенную нитку, она сможет двигаться. Целый...
Привет всем! Хотите попасть в мир анимации, но не знаете, с чего начать? Выбор студии – это реально важный шаг. Вот несколько советов, которые помогут вам не ошибиться. 1. Изучите портфолио студии. Что они делают? Вам нравится их...
Ребят, я вообще в шоке. Рисую уже третий час, туториал смотрю, все делаю как сказали, а у меня персонаж какой-то кривой получается, как будто его раздавили. Только что сменил планшет, может, в нем дело? Или руки из одного места...
Народ, я в отчаянии. Пытаюсь сделать риг для нового персонажа в Blender, но какая-то жесть происходит. Кости изгибаются под немыслимыми углами, когда я двигаю контроллеры, а про скиннинг я вообще молчу — всё тянет за собой все...
Давайте поговорим о DreamWorks. Эта студия подарила нам столько культовых мультфильмов: 'Шрек', 'Как приручить дракона', 'Кунг-фу Панда'. Но были и откровенно слабые проекты, которые, казалось,...
Меня всегда восхищала анимация в играх. Раньше это были просто спрайты, которые двигались каким-то корявым образом. А сейчас? Вижу персонажей, которые двигаются настолько реалистично, что порой забываешь, что это игра. Прям как в...
Я тут решил попробовать новую версию Blender, 4.0. Давно слежу за разработкой, и каждый раз жду чего-то особенного. В этот раз, скажу честно, ожидания были высокими. Ну и что мы получили? Новые инструменты для скульптинга — это...