Народ, я в отчаянии. Пытаюсь сделать риг для нового персонажа в Blender, но какая-то жесть происходит. Кости изгибаются под немыслимыми углами, когда я двигаю контроллеры, а про скиннинг я вообще молчу — всё тянет за собой все подряд. Пробовал уже и авто-риггинг, и вручную настраивал веса, но результат всё равно печальный. Есть тут кто-то, кто шарит в технике анимации, чтобы подсказать, куда копать? Может, какой-то специфический аддон нужен или настройка, которой я пренебрегаю? Вообще не понимаю, в чем прикол.
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!