Обзор: "Cyberpunk 2077" - Анимация как она есть

Давно хотел написать про то, как анимация в играх влияет на общее восприятие. И тут как раз свежий пример – "Cyberpunk 2077". Игра, конечно, неоднозначная, но как же там с анимацией, черт побери!

Что понравилось:

  • Детализация движений персонажей: мимика, жесты, походка – все проработано до мелочей. Ты реально чувствуешь, что общаешься с живыми людьми
  • Динамика боя: удары, уклонения, стрельба – всё выглядит очень плавно и реалистично.
  • Проработка мира: даже фоновые персонажи двигаются естественно, создавая ощущение живого города.

Что не очень:

  • Иногда встречаются мелкие баги, которые портят эту идеальную картину.
  • Некоторая однообразность в анимациях NPC в толпе.

В целом, "Cyberpunk 2077" – это пример того, как анимация может вывести игровую индустрию на новый уровень. Несмотря на некоторые технические шероховатости, разработчики проделали колоссальную работу. Я прямо кайфанул от того, насколько живым ощущается этот мир благодаря великолепной анимации.

kraken зеркало

Новый взгляд на старую анимацию: опыт погружения
Новый взгляд на старую анимацию: опыт погружения
23-04-2026, 10:04, Анимация в играх
Наткнулся на такую штуку в одной старой игре...
Наткнулся на такую штуку в одной старой игре...
6-04-2026, 19:56, Анимация в играх
Игры с элементами анимации: куда движется индустрия? — kraken ссылка
Игры с элементами анимации: куда движется индустрия? — kraken ссылка
5-05-2026, 07:15, Критика и анализ
N способов оживить статичные кадры в вашей анимации
N способов оживить статичные кадры в вашей анимации
5-05-2026, 06:32, Техника анимации
Анимационная студия 'Искры': Стоит ли оно того?
Анимационная студия 'Искры': Стоит ли оно того?
16-04-2026, 20:44, Анимационные студии
Movie

Нет комментариев. %username_login%, не желаешь оставить первый комментарий?

Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!

{login}

Твой комментарий..

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Новости партнёров

File engine/modules/mainstats.php not found.