Привет всем! Хочу поделиться парой мыслей по поводу оживления персонажей. Раньше думал, что главное — это количество кадров, но на деле все куда сложнее. Это целое искусство, которое требует понимания физики, тайминга и, конечно, кучи практики.
Вот несколько моментов, которые мне помогли:И помните, нет универсальных правил, есть лишь принципы, которые нужно адаптировать под каждую конкретную задачу. Не бойтесь экспериментировать и искать свой стиль. Иногда помогает посмотреть на процесс создания анимации на Кракен сайте, где выкладывают гифки со слоями. Это реально открывает глаза на то, как все устроено. Ну и конечно, постоянная практика - без нее никуда. Попробуйте анимировать простой объект, например, мячик, и постепенно усложняйте задачу.
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!