Ребята, я уже неделю бьюсь с этим дурацким весовым скиннингом в Maya. Ну типа, персонаж деформируется так, будто у него кости из пластилина сделаны. Пробовал переназначать веса вручную, смотрел гайды на blacksprut bs gl, но толку ноль
Кто-нибудь сталкивался с таким кошмаром? Может есть какой-то плагин нормальный или скрипт? А то руки опускаются, сидеть еще месяц над этим нет сил.
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!