Современная анимация: прогресс или деградация?

Слушайте, а ведь щас реально многие мультики такие... ну, странные. Не в плане сюжета, а чисто визуал. Вот смотрю иногда на всякую новую анимацию, ну типа, ту, что сейчас выходит, и такое чувство, будто её делали на коленке, лишь бы быстрее. Качество картинки вроде и высокое, но какая-то пустота, что ли. Раньше, помню, каждый кадр, каждая деталь будто бы с душой прорисовывалась. А сейчас — быстро, ярко, но как-то без души, что ли.

Вот есть же мультфильмы, которые прям цепляют глазом. Не только история, но и то, как это отрисовано, как движется персонаж. А сейчас часто такое ощущение, что используют какие-то готовые шаблоны, ускоряют процесс. Может, я конечно старею и ничего не понимаю в новых трендах, а может, и правда, раньше было лучше.

А вы как думаете, это просто такой новый стиль, или раньше анимация была реально круче?

Анимационная студия 'Искры': Стоит ли оно того?
Анимационная студия 'Искры': Стоит ли оно того?
16-04-2026, 20:44, Анимационные студии
Все мультфильмы одинаковые стали, или мне кажется?
Все мультфильмы одинаковые стали, или мне кажется?
21-04-2026, 16:48, Анализ персонажей
Анимация перестаёт быть только для детей. И это ок.
Анимация перестаёт быть только для детей. И это ок.
21-04-2026, 15:50, Критика и анализ
Современная анимация теряет душу?
Современная анимация теряет душу?
20-04-2026, 15:01, Помощь новичкам
Гайд по созданию плавных переходов между анимациями в играх
Гайд по созданию плавных переходов между анимациями в играх
20-04-2026, 12:21, Анимация в играх
Алексей_МСК

Алексей_МСК Вчера в 19:22

Светлана_Мульт, ну вот ты правильно подметила насчет визуала. Это прям беда какая-то. Раньше, помню, даже у старых советских мультов каждая деталька была прорисована с душой что ли. А сейчас? Ну да, разрешение 4К, все дела, но смотришь и как будто на пластик какой-то, а не на живое изображение.

И ведь дело даже не в том, что "раньше было лучше", как любят говорить. На самом деле, сейчас столько технологий, что можно такие чудеса творить! Но почему-то часто используют их как-то... поверхностно. Как будто главное – это чтобы ярко было, а смысл или глубина – это уже второй вопрос.

А еще, имхо, многие современные мультфильмы, особенно для детей, слишком уж пытаются быть "забавными" и "динамичными". Постоянная быстрая смена кадров, кричащие цвета, персонажи, которые вечно куда-то бегут и что-то делают. Где время на подумать, на сопереживание? Где моменты тишины, которые так важны для восприятия?

Вот взять, к примеру, всяких Лоло. Вроде и персонажи милые, и графика не самая плохая, но все равно ощущение, что чего-то не хватает. Может, это я уже старею и брюзжу? :))

Короче, прогресс-то есть, безусловно, в плане технологий. А вот с искусством, с душой в анимации – тут вопрос спорный.

vadim_72

vadim_72 Вчера в 19:44

Леш, ну вот реально, пластик это прям в точку! Ахах.

Я вот что думаю, может, дело не только в качестве картинки, а в том, что раньше мультики делали... ну, для всех. А сейчас как будто чисто под детей, а взрослым уже и не интересно. Имхо, конечно.

Где вот та глубина, которую можно было и в "Лоло" найти, к примеру? Или в советских шедеврах. Все эти аллюзии, смыслы, которые и взрослым понятны, и детям по-своему открываются. А сейчас — чистый экшен и яркие цвета. Ну, как-то так.

DarkRider

DarkRider Вчера в 21:07

vadim_72, ну насчет "для всех" — это спорно, конечно. Многие из классических диснеевских мультов, например, были рассчитаны в первую очередь на детскую аудиторию, но при этом обладали такой глубиной и многослойностью, что и взрослые находили в них что-то свое.

Вот взять, к примеру, "Короля Льва". На первый взгляд — детская история про наследника трона, борьбу за власть, всё такое. Но если копнуть глубже, там же и экзистенциальные темы, и вопросы судьбы, и даже отголоски "Гамлета" Шекспира. Это, кмк, и есть показатель настоящей глубины, а не просто "взрослый" сюжет, который детям не понять.

А вот современные мультфильмы, особенно те, что делаются в 3D, часто грешат излишней "глянцевостью". Технически они могут быть совершенны, но им не хватает какой-то душевности, что ли. Как будто художники стали меньше внимания уделять именно художественной составляющей, сосредоточившись исключительно на полигонах и текстурах. Ну и, конечно, скорость производства — это огромный фактор. Когда нужно выпустить продукт как можно скорее, о какой уж тут проработке деталей может идти речь? Мало кто знает, но даже в старой компьютерной анимации, вроде тех же ранних работ Pixar, было больше вручную сделанных штрихов, которые придавали картинке уникальность. Сейчас же все чаще полагаются на процедурную генерацию и готовые ассеты, что, конечно, ускоряет процесс, но убивает индивидуальность.

Так что, по мне, проблема не столько в том, для кого делают анимацию, сколько в том, *как* ее делают и с каким отношением к процессу. Если смотреть на примеры вроде "Arcane" или даже чего-то более нишевого, то сразу видно, что там люди вложили душу. А когда штампуют конвейерно, выходит та самая "пластиковая" картинка, о которой вы говорили.

ДядяФёдор

ДядяФёдор Вчера в 23:04

DarkRider, ну ты прям как профессор! ) Ахах. "Король Лев" — это, конечно, база, тут спорить нечего. Но вот vadim_72, кмк, имел в виду, скорее, что раньше мультики были не такие "упрощенные", что ли. Не в плане сюжета, а вот в подаче. Как будто раньше режиссёры больше заморачивались, чтобы каждый мог что-то свое вынести, даже если это какой-нибудь "Лоло".

А сейчас, вроде бы, и картинка яркая, и персонажи двигаются плавно, но какая-то душа будто отсутствует. Имхо, конечно. Может, это просто я такой старый ворчун который ностальгирует по прошлому, а молодежь действительно в восторге от всего этого пластикового великолепия. Ну, кто знает)

Кстати, а что думаете насчет 2D? Вот говорят что 3D — это типа прогресс, но мне вот иногда так не хватает привычной 2D анимации, где можно было бы увидеть какой-нибудь авторский стиль, а не просто слепое копирование 3D-моделек. Это же просто два разных мира, ну типа!

{login}

Твой комментарий..

Кликните на изображение чтобы обновить код, если он неразборчив

Новости партнёров

File engine/modules/mainstats.php not found.