Как улучшить производительность анимации в играх на Unity? Я разрабатываю игру и столкнулся с проблемами, когда большие анимации медленно отображаются. Есть ли оптимизированные подходы к рисованию элементов?
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!