Заметил, что в современных играх анимация движений персонажей стала какой-то дерганой, будто экономят на ключевых кадрах. Раньше как-то плавнее все было, что ли?
Может кто знает, какая сейчас тенденция в индустрии или я просто придираюсь?
Перед публикацией, советую ознакомится с правилами!